Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı H8'dan H7'ya atlar ve düşman fil taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Sıçan, fil taşını B1'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin fil taşı A2'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, ve sıçan, fil taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, fil taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir.
Sıçan, H6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, bu arada sıçan'nin fil taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan E1'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F7'ya getirir.
E6'dan F7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H7 karesinde fil taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. H7'dan G6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter.
A5'dan A3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. B3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler.
C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. E7'dan E4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı A7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A5'dan A4'ya ilerler.
C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A3'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.