Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun fil taşı C3'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, E5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C3'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C6'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını C6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A6'dan C5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 966 finished games (415 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.