Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı G4'dan F3'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Sıçan, G1 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F3'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı G4'dan F3'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan G4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir.

C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı A6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C5'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı D8'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada D8'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E7'dan C5'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı A5'dan A4'ya ilerler. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E8'dan E5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı B8'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.

A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı B5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan D6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. E7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter.

A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 41 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1