Savaş kroniği
Düello başlıyor: Ruben V. karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle Ruben V., A3 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Beraberlik. Zindan Ruben V. ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ruben V., düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Ruben V., at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve ruben V.'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., E5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: at taşı E5'dan C6'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. Ruben V., at taşını C3'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada ruben V.'nun fil taşı H3'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Ruben V., fil taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Ruben V., F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. Ruben V., piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: Ruben V., at taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, ve ruben V.'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada ruben V., piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: at taşı C6'dan D4'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. Ruben V., at taşını D4'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. Ruben V., C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve ruben V., at taşını tahtada C6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile Ruben V., at taşını G8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. Ruben V., piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan, Ruben V.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını F5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter.
F6'dan Ruben V.'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından ruben V., at taşını tahtada F6'dan G8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Ruben V., F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler, hemen ardından ruben V., piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir.
Ne Ruben V. ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.