Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı B8'dan A8'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı C1'yu alır ve A1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı C3'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. A4'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A8 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, F8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını F8'dan E8'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, kale taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter. E6'dan C6'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada C6'dan G6'ya kaydırır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.