Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı A3'dan B4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır.
Sıçan, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan D2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B8'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
D2'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, E4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı F6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E3'ya kaydırır. Sıçan, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D5'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir.
Sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E4'dan F3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı C6'dan B8'ya ilerler.
H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter.
A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, piyon taşını C5'dan B4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.