Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G7 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı F3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

G5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı B6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir.

Sıçan, H5 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F4'dan G5'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı H6'dan G7'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G6'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, E3 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter.

kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan A4'ya atlar.

Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G5'dan H5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı B7'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H1'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H1'dan F1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Mat. G6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1