Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun piyon taşı E6'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı F4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan D4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan'nin şah taşı H6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E6'dan C6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E7'dan F8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Mat. H5 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.