Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı F3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G8'dan G4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Sıçan, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G5'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan C7'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan B8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı G5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. D4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı B4'yu alır ve B8'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.