Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Ruben V., 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Ruben V.'nun piyon taşı B6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: Ruben V. ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ruben V., A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter.

Ruben V., A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., düşman at taşını alır: piyon taşı A5'dan B6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Ruben V., C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, Ruben V.'nun şahını tehdit eder.

Ruben V., düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ruben V.'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. Ruben V., düşman piyon taşını alır: vezir taşı C8'dan C6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada ruben V., at taşını tahtada A3'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Ruben V., düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan C5'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. Ruben V., at taşını B5'dan D6'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını G3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.

Şah: Ruben V., vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra ruben V., at taşını tahtada D6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Ruben V., piyon taşını E4'ya getirir.

Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. Ruben V., G4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını D4'ya yerleştirir.

Beraberlik. Zindan Ruben V. ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1