Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını F6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E5'dan F6'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. F7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı F8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter.
kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E3'dan E4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F1'dan E1'ya ilerler.
kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E1'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F2'dan G1'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D6'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G1'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı B7'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G1'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. B2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G1'ya getirir. kahramanımız, D1'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.