Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, at taşını F6'dan H7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir. Sıçan, H7'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D5'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve E8'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

A5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı E4'dan G3'ya ilerler.

C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını H1'ya iter. C7'dan C3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C3'dan H8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

H8'dan H1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1