Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B7 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.

Sıçan, at taşını F8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını B3'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı A6'dan B7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B8'dan B3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını C6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı F6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı F6'dan E6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B3'dan B6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B2'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B2'dan C1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C2'ya getirir.

C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı C2'dan D1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D1'ya iter. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D1'dan E1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada D6'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F1'ya getirir.

kahramanımız, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F1'dan G1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D1'ya getirerek ağı sıkar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun vezir taşı D4'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı G6'yu alır ve D3'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, vezir taşını tahtada G6'dan B6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E4'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada B6'dan D8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı F5'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter. kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada D4'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F4'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C6'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada G2'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E4'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 1 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1