Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, şah taşını G5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, D3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, B4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını F3'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F4'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Sıçan, A3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. B3'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G3'dan F3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E2'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D3'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A7'dan A8'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F2'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını H3'ya iter.
C8'dan H3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada H3'dan H8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir.
H8'dan D4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı G2'dan H1'ya ilerler. E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve A7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F2'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E4'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H2'dan G2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A2'dan A1'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı E5'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H3'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G4'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 98
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 16
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.