Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı A3'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.
kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı D3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B1'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C3'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: piyon taşı D2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. F7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin at taşı F7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan D2'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Sıçan'nin at taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan B4'ya atlar.
Sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve B5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A8'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı A4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını A8'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C8'ya yerleştirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı D8'yu alır ve C8'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A4'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D8'dan E7'ya kaydırır.
Sıçan'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E6'dan D5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E7'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 24
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.