Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A4 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Örümcek, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin piyon taşı E5'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter. G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir.
Örümcek'nin piyon taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan E6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F4'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı E8'yu alır ve C7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A7'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı H4'dan H3'ya ilerler. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H1'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H1'dan H2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B5'dan A6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A8'yu alır ve B7'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H1'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H1'dan H2'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını G8'dan G4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H2'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı F3'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 121
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.