Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız'nun piyon taşı G4'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!

kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. C2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını C2'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.

C4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir.

Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir. Sıçan, A1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı B2'dan B3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Sıçan'den şah: vezir taşı B4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan'nin vezir taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Sıçan'nin vezir taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı C2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E2'dan F1'ya ilerletir. Sıçan, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H1'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını A6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan F2'ya kaydırır.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan E1'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Sıçan, vezir taşını F4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı F5'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Sıçan, vezir taşını B4'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı E4'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A2'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı G4'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A2'dan B2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F4'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Mat. Sıçan ağı kapatır ve kahramanımız E1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 5 s
Moves
100
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 7
Material captured (hero / opponent)
3 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1