Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı, A3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Sıçan karşısında pes eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E5'dan F6'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, E6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı E6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, vezir taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını B6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, vezir taşını B6'dan G1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G5'dan G6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G7'dan G8'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin vezir taşı A3'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını A3'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.

Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Sıçan karşısında pes eder.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
38
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1