Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Sıçan, kale taşını B5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı A3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını H2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C2'ya getirir.
kahramanımız, C2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Sıçan'nin kale taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A1'ya getirir.
Sıçan, H1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını A1'dan B2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, kale taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A2'ya yerleştirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin kale taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını G6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin kale taşı F6'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, kale taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, kale taşını G6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A7'dan A8'ya ilerletir.
Sıçan'nin kale taşı E6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B8'yu alır ve A8'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını F3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'den şah: kale taşı F8 karesine kök salar.
kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin kale taşı A8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C7'dan C6'ya atlar.
Sıçan'nin kale taşı C8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: kale taşı D8 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını D8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
F1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F1'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, kale taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve C8'u geride bırakır. Sıçan'den şah: kale taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan D7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirir.
Sıçan'nin kale taşı B5'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı C4'dan B5'ya atlar.
Sıçan, at taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını C1'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, C6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D8'dan E8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, C6 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D6'dan E5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter. kahramanımız, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı F3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 9 s
- Moves
- 116
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 32
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (116 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.