Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E1'dan D2'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E5'dan C4'ya ilerletir. Örümcek, at taşını D5'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C6'ya getirir. A5'dan C6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı E4'dan C5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan G6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı D6'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını E4'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D2'ya getirir.
E1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.