Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D4 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D4'ya iter. C3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. D4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. A5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını C7'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı D5'dan C4'ya ilerler. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1