Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı B2'dan F6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E7 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan'nin piyon taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan G5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter.

kahramanımız, A5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. C4'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan B6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D6'yu alır ve C8'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, E8 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını C7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada E8'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir.

Şah: kahramanımız, at taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A6'dan B6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D6'yu alır ve E8'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. D4'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan E5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı E5'dan D6'ya ilerler. Mat. F5 karesindeki kahramanımız'nun at taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1