Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, G1 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F1'dan G1'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı B7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı B5'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.

Sıçan, vezir taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F5'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı B7'yu alır ve C8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F5'dan G5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler.

F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı C6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Mat. G6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1