Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun piyon taşı B4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir. Sıçan'nin at taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını C1'dan B2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A1'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, E5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C5'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan E1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B4'dan A5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Sıçan, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D2'dan C3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan A2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı H8'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter.
E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan G8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir. C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, şah taşını A4'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, fil taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan C4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, fil taşını F8'ya iter. kahramanımız, F8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 10 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.