Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan E3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir. Sıçan, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. D4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C7'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan'nin piyon taşı H4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G3'dan H4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F5'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını D5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D5'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. G4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Mat. G6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.