Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun vezir taşı D7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Sıçan, piyon taşını G4'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C8'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. F5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir. Sıçan, B8 karesinde at taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. D7 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı G6'dan G5'ya ilerler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1