Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, F8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı D6'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D6'dan C7'ya atlar.

A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı F8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını C3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Sıçan, vezir taşını C3'dan C1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir. Sıçan, G1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı F6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını G1'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı G2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E4'dan D3'ya ilerletir. Sıçan, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, vezir taşını G6'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır. Sıçan, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı H2'dan G1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir.

Sıçan'den şah: vezir taşı G6 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir. Sıçan, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı G8'yu alır ve F8'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını F5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: vezir taşı G5 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F7'ya getirir. Sıçan, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F7'dan G8'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı E3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve F7'u geride bırakır.

Sıçan, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E5'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan'den şah: vezir taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı E3'dan E4'ya atlar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1