Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, şah taşını E8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. H8'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir. Sıçan, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı C4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C4'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Sıçan, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, E8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan E5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde at taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. F5'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D1'dan B2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B2'dan D1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G7'dan F6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, E2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı E2'dan G3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını E3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E3'dan F1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D2'dan B1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D4'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını D2'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir. Sıçan, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını B4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C4'ya getirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 44 s
- Moves
- 108
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 21
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.