Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan D2'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını D2'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan G1'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D6'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını H2'dan H1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı E6'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, fil taşını tahtada D2'dan C1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını D2'dan E1'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı E1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B7'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E1'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı G3'dan F4'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. B8'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan B8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C7'dan E5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı G7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada G7'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı C6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı B7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A2'dan A3'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı B7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A3'dan A1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.
C6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı C1'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler.
B8'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. B4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, A1'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 42 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.