Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, piyon taşını E5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.

Sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A3'dan C5'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan C4'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız, D4 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin piyon taşı D4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Şah: kahramanımız, vezir taşını A4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B7'dan A7'ya ilerler.

E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1