Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız'nun fil taşı D2'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı D2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı C1'dan D2'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada B1'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A2'ya atlar.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, at taşını D7'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır, bu arada örümcek, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir. Örümcek'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D5'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı A6'yu alır ve C6'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını D5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A8'ya getirir.
Örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir. Örümcek, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Örümcek, at taşını G7'ya iter. B8'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını B5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A6'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.