Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, C6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı B1'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını B2'dan C1'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı G1'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. D5'dan C6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Sıçan, şah taşını B5'dan C6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı B3'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.
C3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B6'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
A4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. B3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı B1'yu alır ve B3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C1'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B6'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını B2'dan A3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı B2'yu alır ve B1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler.
F1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B2'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı C1'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını A3'dan D6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C8'dan H3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı H1'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B7'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A8'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada D6'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı H4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H2'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 137
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.