Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A8 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı B6'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. C3'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

C5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan B7'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A8 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A8'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir. Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G6'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G6'dan H7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D6'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu E7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1