Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B2 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir.

A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı C2'dan B2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan H1'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı H4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A5'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı H3'dan H2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A2'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan D1'ya ilerletir.

H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını H4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan'nin piyon taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, H4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan C4'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan E4'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı D6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A4'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını A4'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 9
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1