Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını G8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Sıçan'nin at taşı C6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, at taşını B8'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H7'dan C7'ya atlar.

Sıçan'nin at taşı C6'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. B4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı B4 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir. Sıçan'nin at taşı A6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır.

Sıçan'nin şah taşı C7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B8 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı B8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 32
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1