Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G6 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. A3'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter.
G5'dan G6'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir.
E6'dan E7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler.
D7'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C2'ya iter. C6'dan D5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını C2'dan B1'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 29
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.