Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D4'dan E4'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır.
A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Sıçan'den şah: piyon taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan C6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan E6'ya ilerletir; sonra sıçan, fil taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Sıçan, fil taşını D4'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F3'dan G3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B4'dan A4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin fil taşı E5'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, fil taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını F4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Sıçan'nin fil taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E1'ya kaydırır.
Sıçan, G3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin fil taşı G3'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan E1'ya ilerletir; sonra sıçan, fil taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan'nin fil taşı A5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan E4'ya atlar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 h 53 min
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.