Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı C4'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!
kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D4'dan E6'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A6'ya yerleştirir. Sıçan'nin bıçağı H1'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 18 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.