Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, şah taşını C6'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.
Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. C1'dan B1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan C1'ya kaydırır. Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir.
Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını H5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. D3'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: piyon taşı C5 karesine kök salar.
B4'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, B6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B3'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir. Sıçan'den şah: at taşı A4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını B2'dan A1'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve A1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C2'dan D2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı A6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F2'dan E3'ya ilerletir. Sıçan, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C5'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, A8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H4'ya getirir. G3'dan H4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı A8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G2 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. D4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını B6'dan C6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 24
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.