Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H7 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir.
H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir.
Sıçan'den şah: vezir taşı G1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını G5'dan H5'ya ilerletir. Sıçan, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, vezir taşını H8'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F4'ya kaydırır. Sıçan, H4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı H4'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, H7 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Sıçan'den şah: at taşı D6 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını D6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı H8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı E8'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G6'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı D5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F7'dan E7'ya atlar.
Sıçan'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E7'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C4'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D1'ya iter.
kahramanımız, F8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.