Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. F4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G3'dan F4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan D7'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C7'dan C6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter. kahramanımız, E4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E4'dan F5'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan A4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya yerleştirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.