Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı D5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.

Sıçan, piyon taşını C4'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını C5'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir.

Sıçan, at taşını D6'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir. Sıçan, F5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Sıçan, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan H1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler.

G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını E7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C8'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan F5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B6'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

F4'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı C4'dan E3'ya ilerler.

H4'dan H5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

E5'dan D5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D5'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı E5'dan F5'ya ilerler. D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve D5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir.

F3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı H4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B3'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G1'dan F2'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D2'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1