Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, B2 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını E4'dan F2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, G4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler. H7'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E6'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A4'dan C5'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter. E6'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını H6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan F3'ya kaydırır. Örümcek'den şah: at taşı D6 karesine kök salar.
E4'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, C4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E5'dan E4'ya ilerletir. Örümcek, B2'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını B2'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B6'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı B6'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Örümcek, B6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı B6'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını F7'dan F5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını B6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.