Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı D5'dan D7'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A5'dan C7'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F2'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C7'dan D5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, E7'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F4'dan E6'ya ilerler. F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını E6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir. Sıçan, at taşını E4'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, at taşını B3'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C4'dan D5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. D7 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F6'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan F6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter.

kahramanımız, A8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1