Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung från F6 till E5 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas springare rycker fram från D7 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4. Råtta sätter schack med springare på D3.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E2 till D3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2. Ett grymt slag: Råttas dam slår vår hjältes bonde på C2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Råtta sätter schack med dam på C1.
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.
Med kerkerns list för Råtta dam till G1. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Råtta sätter schack med dam på G4.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E1, och strax därefter råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F2.
Ur mörkret driver Råtta dam till F5. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till C6.
Råttas dam når E5 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Schack från Råtta: dam slår rot på H5.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C2; sedan råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E5.
Från D4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B3. Råttas dam når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från B3 till A4, och strax därefter råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A4 till A3.
Ur mörkret driver Råtta dam till F2, medan vår hjältes kung tar B3, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från F2 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.
Schack från Råtta: dam slår rot på G8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B4. Råtta sätter schack med dam på C4.
vår hjälte flyttar kung från B4 till A5. Råttas dam når C5 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A6. Efter att ha slagit omkull bonde på A3 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar B7, A6 lämnas bakom. Råtta sätter schack med dam på B3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till C7, och strax därefter med kerkerns list för Råtta dam till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5.
Schack från Råtta: dam slår rot på D7.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på D7.
Råttas bonde faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till C4, medan vår hjältes kung tar F5, E6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till D3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till C2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.
Råttas kung faller på D2 och rycker bonde från vår hjälte.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.