Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C7 till D8 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till C5.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes löpare på C5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas springare rycker fram från C5 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter råtta sätter springare på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.
Schack från Råtta: bonde slår rot på E5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till H4. Råttas bonde når G5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.
vår hjälte flyttar kung från G5 till H5; sedan råtta sätter springare på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Råtta springare till D6, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta löpare från A1 till D4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Råtta springare till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7.
Efter att ha slagit omkull bonde på G7 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från H5 till H6, och strax därefter råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7, medan vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till C5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och strax därefter råttas springare rycker fram från C5 till B7.
vår hjälte flyttar kung från F6 till F5; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.
Ur mörkret driver Råtta springare till A5, och vår hjältes kung tar D3, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta löpare från D4 till B2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2.
Med kerkerns list för Råtta löpare till A1. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1; sedan råttas löpare rycker fram från A1 till C3.
vår hjälte flyttar kung från B1 till C2, och strax därefter råtta sätter löpare på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Råtta löpare till G1, medan vår hjältes kung tar E2, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1.
Med kerkerns list för Råtta springare till C6. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G1.
Råttas springare rycker fram från C6 till D8. vår hjälte flyttar kung från G1 till G2; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till E6, och vår hjältes kung tar E4, F3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5.
Råtta sätter schack med bonde på C6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta kung till D6, medan vår hjältes kung tar B7, B6 lämnas bakom.
Råtta sätter schack med springare på D8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till B6; sedan med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till F5.
vår hjälte flyttar kung från C5 till D6; sedan råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till D5. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C7 till D8.
Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till E5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D8 till C7. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar kung från C6 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till C4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.