Stridskrönika

Duellen börjar: Mon T. mot Jätteråtta på våning 5.

Mon T. svarar med raseri: springare hoppar från E4 till D6 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar Mon T. schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Mon T. slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D7. Mon T. tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och mon T. glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D1.

Mon T. tar fiendens löpare genom att landa på D1.

Jätteråttas springare rycker fram från C4 till D2. Mon T. slår fiendens springare: kung hoppar från D1 till D2.

Jätteråtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Mon T. bonde på C4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B8, och mon T.s springare tar H3, G1 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B8 till C8, medan mon T. glider med springare över brädet, från H3 till G5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7.

Mon T. slår fiendens bonde: springare hoppar från G5 till E4.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.

Jätteråttas kung rycker fram från D7 till D8. Mon T. tar fiendens löpare genom att landa på D6.

Jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Mon T. springare på B7, medan ur mörkret driver Jätteråtta kung till F8.

Mon T. tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Mon T. slår fiendens bonde: springare hoppar från C5 till A6.

Mon T. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7. Med stadig hand för Mon T. bonde till C5; sedan jätteråttas kung rycker fram från F7 till E8.

Mon T. sätter schack med springare på C7.

Jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Mon T. springare på B5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E6, medan mon T.s kung tar D3, D2 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Mon T. glider med kung över brädet, från D3 till D4; sedan med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7.

Med stadig hand för Mon T. kung till D5, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från E7 till D7. Mon T. flyttar bonde från E3 till E4.

Jätteråtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Mon T. bonde på C6. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D8, och mon T.s bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7. Mon T. glider med bonde över brädet, från E5 till E6, och strax därefter med kerkerns list för Jätteråtta kung till F8.

Med stadig hand för Mon T. kung till D6; sedan jätteråttas kung rycker fram från F8 till G7. Mon T. flyttar bonde från C6 till C7.

Jätteråtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Mon T.s bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7, medan mon T.s bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till F6.

Mon T.s bonde kröns på E8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7. Med stadig hand för Mon T. dam till E6, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från G7 till H7.

Mon T. sätter schack med dam på F7.

Jätteråtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Matt. Mon T.s dam på E8 lämnar Jätteråtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5