Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från F1 till G1 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas löpare.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till E2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.
Jätteråttas bonde når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3, och med kerkerns list för Jätteråtta bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Jätteråttas bonde rycker fram från C6 till C5. Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Jätteråttas löpare.
Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Jätteråtta sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F1. Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på D5.
Från E4 till D5 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Jätteråttas bonde kröns på G1 och en fientlig löpare föds.
Från F1 till G1 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.
Jätteråttas kung rycker fram från D7 till E7. Från E1 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E8; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7.
vår hjältes torn tar E4, E8 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6. Från E4 till C4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7, medan med stadig hand för vår hjälte torn till E4. Jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4, och vår hjälte flyttar kung från C5 till D6.
Jätteråtta sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E1, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7.
vår hjältes torn tar F1, E1 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7, och med stadig hand för vår hjälte kung till E5. Jätteråttas kung rycker fram från G7 till G8, medan vår hjälte flyttar kung från E5 till E6.
Jätteråtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F5; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till H8.
vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7. vår hjälte glider med torn över brädet, från F5 till F6.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7, medan med stadig hand för vår hjälte kung till E7. Jätteråttas kung rycker fram från G7 till H8, och vår hjälte flyttar torn från F6 till G6.
Jätteråtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H6.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G8. vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7.
vår hjälte glider med torn över brädet, från H6 till H1. Jätteråtta rycker fram till G6 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte torn till F1. Jätteråttas kung rycker fram från G6 till G7, medan vår hjälte flyttar kung från E7 till E6.
Jätteråtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Från F8 tvingar vår hjältes löpare Jätteråtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H7. vår hjältes torn tar G1, F1 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F6. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F7.
Jätteråttas bonde rycker fram från A3 till A2. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.