Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F4 till E5 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på A3.

Jätteråttas löpare rycker fram från E4 till G6. Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till C2. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas springare.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F6. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråttas kung rycker fram från F6 till E5. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Jätteråtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7.

Jätteråttas bonde når C3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E4 till F5. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Jätteråttas kung rycker fram från G4 till H5. vår hjälte sätter schack med bonde på G4.

Jätteråtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till G4.

vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H5. Från H8 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråttas kung rycker fram från H5 till G6. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Jätteråtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H7.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till D8. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4.

vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Jätteråttas kung rycker fram från E6 till F5. Från F8 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H4. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5