Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på F7 och besegrar Snigels bonde!

vår hjälte faller för Snigels matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.

Med kerkerns list för Snigel löpare till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan snigels bonde rycker fram från B3 till B2.

Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Snigel bonde till C2, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G7. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G8, och snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar kung från G8 till G7, medan snigel sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Snigels torn når F1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar G7, F6 lämnas bakom. Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till G8, och med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F8, medan snigels kung rycker fram från D8 till C7.

vår hjälte flyttar kung från F8 till E7, och snigel sätter dam på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F8.

Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och strax därefter vår hjältes kung tar E7, F8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D7.

Med kerkerns list för Snigel torn till F3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C7, och snigels bonde rycker fram från B5 till B4.

vår hjälte flyttar kung från C7 till D7, medan snigel sätter dam på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7.

Schack från Snigel: dam slår rot på F6.

vår hjältes kung tar F8, E7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från F6 till A1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F8 till E7.

Med kerkerns list för Snigel torn till F1. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7, medan snigels löpare rycker fram från E4 till B1.

vår hjälte flyttar kung från D7 till E7, och snigel sätter torn på G1 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F7.

Ur mörkret driver Snigel dam till E5, och strax därefter vår hjältes kung tar F8, F7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F8 till F7.

Snigel sätter schack med löpare på G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F8. Snigels dam når H8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F8 till E7. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Snigel löpare till C2; sedan vår hjältes kung tar C7, D7 lämnas bakom.

Snigels dam når H7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till B6, och med kerkerns list för Snigel bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan snigels torn rycker fram från G1 till G6.

vår hjälte flyttar kung från B5 till A5. Snigels dam når C7 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Snigel torn till G4, och strax därefter vår hjältes kung tar A6, B5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta torn från G4 till G2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B5. Snigels dam når B7 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A5. Matt. Snigel sluter nätet och vår hjälte faller på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2